
辐射76的发布损害了Bethesda和团队的声誉。
该工作室的导演兼执行制片人托德霍华德(Todd Howard)已经坦率地告诉IGN它自2018年11月发布以来所面临的问题——包括许多技术问题——他承认它产生了更广泛的影响。
他告诉IGN:“说很难达到零是幼稚的.甚至从一开始,[我们认为],'这不会是一个高度元批评的游戏;这不是这样,因为它就是这样。""
这场比赛将该系列推向了一个新的方向,因为它始终是一个在线多人游戏,这意味着该公司预计会出现一些初期问题。
霍华德补充道,“任何时候你会做那样的新事情,你知道你会遇到困难;你知道很多人会说,‘这不是我们想要的游戏。’"
“但我们仍想成为那些尝试新事物的人.在这场比赛中,这是一个非常困难,困难的发展,以充分发挥它的作用.许多困难终于出现在屏幕上。
“我们知道,嘿,看,这不是人们习惯的游戏类型,我们会对它提出一些批评。其中很多——非常值得批评。”
虽然托德承认,适当的测试阶段将有助于推出有问题的,他已经证实,工作室坚持“令人敬畏的东西”的标题,并将在E3亮相。
