
在LG确认4K/120fps杜比视界游戏正在“测试”Xbox Series X之后,LG OLED电视似乎有望在不久的将来成为更好的游戏电视。虽然杜比视界是一种动态HDR格式,可以通过逐帧元数据校准电视图像,但它的潜力仍然是经过时间考验的,尽管它在游戏世界中仍然是一个新手。
在电视评论家兼HDTVTest主持人Vincent Teoh证实了LG的消息后,情况似乎在2021年发生了变化,他在推特上表示“将很快分享更多关于型号的细节”,尽管这家电子制造商可能会在2021年优先考虑有机发光二极管电视,例如在LG C1和LG G1画廊系列中。(值得注意的是,入门级的LG A1没有配备HDMI 2.1,因此可能无法提供与其更高级的同行产品相同的支持。)
这对LG的业务至关重要,它巩固了其作为高质量游戏电视销售商的地位——即使是2020年的机型(如LG CX)所获得的支持可能也有些令人不安。Xbox Dolby Vision游戏的最新公告也使它更加令人兴奋。现在已经在所有Xbox内部人士的Xbox系列X和Xbox系列S上使用了——这项技术的第一轮alpha测试已经完成。部分系列Xbox玩家将在2021年晚些时候获得这一功能。
这意味着杜比视界即将到来。毫无疑问,当你最喜欢的Xbox Series X游戏出现时,你会想知道它的意义,它的功能是什么。
目前,杜比视界仅在Xbox主机流媒体应用程序(如网飞和迪士尼Plus)上受支持——尽管它进入游戏只能增强为可以利用这种格式的游戏电视提供的体验。(你不会在PS5上得到它,索尼避免了杜比视界HDR和杜比全景声音频的支持。)
我们的高级游戏作家Adam Vjestica在今年早些时候写道:“就像杜比Atmos一样,我们发现为技术提供原生支持的游戏比简单地将它作为交付技术的游戏产生的结果好得多。好处还是很明显的。我们希望未来一些游戏在设计时考虑到杜比视觉,但尚不清楚HDR格式是否会简单地通过主机应用于每一款游戏。
杜比声称,与HDR10相比,杜比视界将使游戏看起来更加真实和逼真,因为它可以产生40倍的明亮高光,10倍的暗黑电平和高达12位的色深。它还应该使用动态数据来逐帧调整HDR视觉效果,从而提供更精细的图像。"
很多游戏电视
自2020年底PS5和Xbox Series X发布以来,电视制造商迅速采取行动,以适应新游戏主机升级的需求。
最需要注意的是HDMI 2.1支持,因为它可以在120Hz的流畅频率下玩4K游戏,或者如果你有一台8K电视,你可以在60Hz下玩8K游戏。虽然目前支持前者的游戏(或者任何支持后者的游戏)并不多,但这种情况正在慢慢改变。少数支持120fps的PS5游戏和大量Xbox Series X游戏可以让你将你的新主机和游戏电视推到极限。
你会发现LG电视、新三星电视、松下电视和索尼电视都广泛支持HDMI 2.1,尽管它主要是在高端电视机上。VRR(可变刷新率)是HDMI 2.1的一项关键技术,但它并不总是捆绑在一起,所以一定要获得这项技术,以确保流畅的游戏体验。目前只有Xbox主机支持VRR,PS5不支持。
有机发光二极管LG画廊
LG的OLED电视是新游戏电视的绝佳选择,其响应时间不到1ms,对比度和色彩令人难以置信,甚至还有游戏优化器叠加(webOS智能平台2021年的新功能),可以在画面模式、VRR和视频模式之间快速切换。爱死了。对于渴望使用LG电视作为游戏PC显示器的用户来说,对Nvidia G-Sync的支持是一个很好的补充,尽管我们的计算编辑Bill Bill指出,对于那些没有Nvidia GPU的PC来说,这是非常有限的。
那些担心OLED电视品牌化的人现在不必担心了。移屏技术巧妙地移动屏幕上的图像,以防止单个像素长时间以相同的强度输出——尤其是游戏中的潜在危险。他们经常使用标记线和HUD保持在同一位置。飞利浦现在也在使用反品牌技术,这种技术可以帮助检测徽标或静态内容,并在不损害屏幕其他部分输出的情况下降低这些区域的光强度。
另外值得注意的是,LG有机发光二极管仅支持10位彩色HDR,而杜比视界在技术上最高支持12位——尽管有机发光二极管屏幕具有很强的HDR对比度,这意味着你应该不会注意到这两个额外潜力的缺失。
LG电视也没有很多内置音频,所以值得考虑的是,松下或三星的游戏电视屏幕也可以对声音产生真正的影响。松下JZ2000套装有一个侧发射扬声器,总输出功率为125W,而三星的多向OTS音响系统最好在其新QLED电视中实现,如QN95A。一般来说,即使LG G1提高了今天有机发光二极管的可能亮度水平,那些不惜一切代价想要明亮屏幕的人也不应该盯着OLED电视。
