DirectStorage导致Forspoken中RTX4090性能下降10%

2023-04-13 21:18:11

PCGamesHardware撤回了DirectStorage影响帧速率的原始声明。该插座使用基于IntelPresentMon的实用程序CapFrameX来记录帧速率。不幸的是,该出版物没有考虑到Forspoken基准测试包含影响平均帧速率的高FPS黑屏。

从逻辑上讲,SATASSD的加载时间比M.2SSD长,因此整体帧速率更高。因此,尽管数据准确,但结论是错误的。PCGamesHardware发表了以下声明(在新标签页中打开)(机器翻译)在其YouTube频道上:

“出现一些问题后:PCGH测量了具有完整PCIExpress连接的显卡和SSD。但是,该测量没有考虑到较慢的SSD具有较长的加载阶段以及具有非常高fps的黑屏。这伪造了值我们将在详细测试中再次查看Forspoken-然后希望停用GPU压缩,以便更准确地找出直接存储的优点和缺点所在。”

Microsoft的DirectStorage技术为游戏带来了快如闪电的加载时间。然而,似乎并非一切都是阳光和彩虹。根据德国出版物PCGamesHardware的最新测试,DirectStorage可能会导致轻微的性能损失(在新标签页中打开).

DirectStorage1.1将游戏资产解压缩从处理器转移到图形卡。微软的演示表明,场景在显卡上的加载速度几乎比处理器快3倍。当然,您的里程会有所不同,并且在很大程度上取决于您的硬件。然而,这是一项令人兴奋的技术,它将使加载屏幕成为过去。虽然许多新闻媒体都专注于对DirectStorage对加载时间的影响进行基准测试,但PCGamesHardware更进一步并测量了Microsoft技术对帧速率的影响。

SquareEnix的Forspoken是第一款利用DirectStorage的游戏,DirectStorage是PC游戏硬件测试的基础。该出版物的系统由Corei9-12900K(AlderLake)处理器和GeForceRTX4090组成,这是最好的4K显卡之一。评论者使用一个SATASSD和两个M.2SSD进行了测试,但没有提及具体型号。

根据结果​​,SATASSD的配置在帧速率方面提供了最佳性能。但是,切换到M.2SSD会导致平均帧速率降低多达10%。虽然这个数字看起来很重要,但配置之间的差异小于10FPS。此外,百分位数彼此非常接近,这意味着尽管平均帧速率较低,但游戏玩法仍很流畅。

现在判断DirectStorage是否仅导致10%的游戏性能下降还为时过早。这个数字可能要大得多。PC游戏硬件在4K下进行了测试,因此在1080p或1440p等较低分辨率下影响更为明显是合理的。GeForceRTX4090也拥有强大的火力;因此,了解DirectStorage如何影响速度较慢的显卡将会很有趣。更有趣的是量化性能损失并在AMD、Nvidia和Intel显卡之间进行比较。

预计DirectStorage会对图形卡造成一些损失。不过,还有很多测试要做。PCGamesHardware的结果只是垫脚石。无论如何,DirectStorage是游戏开发人员和游戏玩家的游戏规则改变者,我们很可能会在许多即将推出的游戏中看到它。

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