这款RaspberryPiVR耳机几乎来自1990年代

2023-04-13 21:19:13

在1990年代,虚拟现实耳机又大又笨重。由CommodoreAmiga3000s提供支持的“虚拟”耳机仅包含观看虚拟世界的技术,处理能力位于您脚下的吊舱中。但是,如果RaspberryPi出现在1990年代呢?这个想法由自由CGI艺术家Moonshake3D实现,他创建了一个完全渲染的64位VR游戏系统“Moonshake立体显示系统”,由我们最喜欢的单板计算机提供支持。

因此,让我们解决这个问题。Moonshake立体显示系统渲染非常华丽,看起来好得令人难以置信。材料、胶合板、皮革和亚克力的混合推销了20世纪后期的美学。我们会立刻穿上一件。技术方面有两个虚拟RaspberryPi摄像头。不是最新的CameraModule3,而是渲染图显示了两个作为立体显示系统运行的CameraModule2单元。两个官方RaspberryPi相机连接到一个RaspberryPi?好吧,普通的RaspberryPi只能有一个摄像头,所以这个渲染产品必须运行一个计算模块单元。计算模块IO板具有多个摄像头连接和libcamera可以指示单独控制每个摄像机。典型的计算模块IO板相当大,这主要是由于其开发工具包的作用。预计开发人员将使用IO板开发他们自己的计算模块供电板。在渲染中我们可以看到一些虚拟电路板。左边看起来是一个microSD卡槽,右边是一些可能是USB的银色端口。设备前面的电子设备暴露在自然环境中,这对我们欣赏它们的美丽很有好处,但不利于保护。幸运的是,这只是一个渲染图,并不是真正的产品。

耳机采用普通胶合板结构,延伸至用户面部与设备相接的地方。我们的虚拟玩家的脸没有衬垫,但由于设备背面的衬垫,他们的头部会得到缓冲。鼻梁上的胶合板会让人不舒服,但渲染中使用的纹理非常精美,看起来很真实。伸出单元的Wi-Fi天线意味着计算模块4具有Wi-Fi,这让我们想起了90年代的科幻电视节目。

这可能不是真正的产品,但倾注到渲染中的关怀和关注是显而易见的,并且让我们伸手去尝试Blender。如果它成为现实,我们的现金正在等待电话。

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